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# 亮子とそのチームメイトをユニットとして動かせるところまで補填。その他細かいところを修正。 # 普通に読めない名前でソートされるのも困り者と考え、強引に振り仮名を織り込んでいます。 # もっとましなやり方はないものか…… # SPがたくさん使える分、武装の最大火力や燃費はやや抑えています。 # 必殺技よりもSP使って戦ってくださいということで。 〈翼の騎士〉アルト=スカイバース 〈翼の騎士-フリューゲル・リッター-〉, ふりゅーげる・りったー, (竜の傭兵), 2, 2 空陸, 3, M, 4500, 160 特殊能力 竜の紋様 シールド 3800, 140, 1200, 60 AACB, DMK_AltSkybirthU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突 《招雷の魔紋》, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, -10, 術魔雷S 応用体術, 1200, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +10, 突 スカイランス, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 武|槍 クロスボウ, 1400, 2, 4, -10, 2, -, 115, AABA, +5, 実 【隼の爪】, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 120, AAAA, +25, 武|槍 【鷹の嘴】, 1900, 2, 2, -15, -, 50, 130, AAAA, +35, 接格攻P|槍 === 《招雷の魔紋》, 付加Lv1="《招雷の魔紋》" 解説="ランスの攻撃力+200 雷機属性付加(1ターン) 行動非消費" 再行動, 0, -, 20, 110, 術魔 《増速紋章》, 状態Lv1=移動力UP 付加Lv1="運動性強化Lv-2" 解説="移動力UP 運動性-10(1ターン) 行動非消費" 再行動, 0, -, 10, 100, - # 空飛ぶスーパー系機動要塞。飛行、高装甲、不屈と相まって、非常に頑丈です。 # 初期は応用体術と【鷹の嘴】をDisableしてください。 # 招雷の魔紋はエリアスに移動。 # パイロットは高嶺在人+アルト=スカイバース 〈格闘士〉イ・ウージョウ 〈格闘士-グラップル・ファイター-〉, ぐらっぷる・ふぁいたー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 4, L, 4000, 180 特殊能力 竜の紋様 小型シールド=硬気功 格闘武器=強引な体捌き 変形技=腕甲具現化 〈格闘士〉イ・ウージョウ(腕甲) 4300, 120, 900, 85 BABB, DMK_YenWoojouU.bmp 【かずら縛り】, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 接反止不 【かずら落とし】,1000, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +15, 接反SKL0 我流拳法, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 【颱風脚】, 1300, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +5, 突 【抜き手】, 1400, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突 【飛蝗脚】, 1500, 1, 2, -5, -, 20, 110, AAAA, +30, 突格攻PKL0 【風神脚】, 1700, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +0, 突 === 腕甲具現化, 再行動 解説=攻防一体の武具を召喚し、戦闘力を高める, 0, -, 20, 120, 変 # 燃費のよろしくないアルトのかわりに、安定して戦線を支える突撃ファイター。 # 初期は腕甲具現化と【風神脚】を封印してください。 # パイロットは李武周+イ=ウージョウ 〈格闘士〉イ・ウージョウ(腕甲) 〈格闘士-グラップル・ファイター-〉, ぐらっぷる・ふぁいたー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 4, L, 4000, 180 特殊能力 竜の紋様 小型シールド=硬気功 攻撃属性=魔 突, 武器強化Lv1=突 アクティブフィールドLv2=腕甲 物魔 5 格闘武器=強引な体捌き ノーマルモード=〈格闘士〉イ・ウージョウ 4300, 120, 900, 85 BABB, DMK_YenWoojouU.bmp 【かずら縛り】, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 接反止不 【かずら落とし】,1000, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +15, 接反SKL0 我流拳法, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 【颱風脚】, 1300, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +5, 突 【抜き手】, 1400, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突 【飛蝗脚】, 1500, 1, 2, -5, -, 20, 110, AAAA, +30, 突格攻PKL0 【風神脚】, 1700, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +0, 突 〈影の猫〉メルキィ・ルブーム 〈影の猫-シャッテン・フェリス-〉, しゃってん・ふぇりす, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 4, M, 3500, 140 特殊能力 竜の紋様 変形=〈影の世界〉 〈影の猫〉メルキィ・ルブーム(平面化) 〈影の世界〉=解説 二次元の 影の世界 に身を潜める。;使用中はステルスLv1の能力を得、隣接しない限り敵に認識されない。ただし移動力と運動性は低下、「B光」属性に弱くなる。また、攻撃を行うと2次元化は解除される。 超回避Lv2=影潜み 10 ステルス ステルス無効化 3300, 140, 800, 95 BADB, DMK_MelkyLboomU.bmp 鉄の爪, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武 【奥の手】, 1200, 1, 2, +25, -, 40, 120, AAAA, +60, 突格P 猫キック, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 【Xスラッシュ】,1500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武連L2 # デフォルトのステルスは、技能としての忍び足による効果です。 # 平面化して影の中に潜み姿を消す能力は、超回避と平面化形態への変身で再現します。 # 初期は【Xスラッシュ】を封印してもいいでしょう。 # パイロットは月ヶ瀬芽留+メルキィ=ルブーム 〈影の猫〉メルキィ・ルブーム(平面化) 〈影の猫-シャッテン・フェリス-〉, しゃってん・ふぇりす, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, S, 3500, 140 特殊能力 竜の傭兵 すり抜け移動 ジャンプLv0=二次元移動 変形=平面化解除 〈影の猫〉メルキィ・ルブーム ノーマルモード=〈影の猫〉メルキィ・ルブーム 消耗なし 攻撃属性=変 弱点=B光 ステルスLv1 ステルス無効化 3300, 140, 800, 65 BADB, DMK_MelkyLboomU.bmp 鉄の爪, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武 【奥の手】, 1200, 1, 2, +25, -, 40, 120, AAAA, +60, 突格P 猫キック, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 【Xスラッシュ】,1500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武連L2 === 《影隠し》, 付加Lv1="ステルスLv2", 1, -, 40, 100, Q援M全 # 影状態。自分だけでなく、仲間にもステルスを付与できるのが特徴です。 # レベル1ステルスにより半分無敵に近い状態ですが、ステルス無効化能力を持つ敵に狙われると逃げ場がありません。 # またこちらから攻撃を仕掛けることもできるものの、攻撃と同時に通常状態に戻ってしまいます。 # 中途半端に不便な地中移動と解釈してください。 # 移動能力については、やや強引な再現をしています。テレポートにしてしまえばよさそうなものですが…… # この形態では、少しでも隙間があれば敵も障害物もすり抜けられるものの、壁だけは抜けられないのです。 〈ボマー・ソルジャー〉雷寺とも実 雷寺とも実, らいじともみ, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 4, S, 3500, 120 特殊能力 竜の紋様 ステルス 迎撃武器=コルトガバメント 性別=女性 3100, 110, 800, 75 DACB, DMK_RaijiTomomiU.bmp 解体工作, 0, 1, 1, -45, -, 30, -, AAAA, +10, 突消即S限機 アーミーナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 投擲術, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 実P コルトガバメント,1300, 1, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L3 手榴弾, 1500, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, -10, 火M投L1 === 応急処置, 回復Lv2 治癒=毒, 1, -, 10, -, - # 外見準拠で、名称は雷寺のほうにあわせています。暗号名を嫌っていることから、愛称もそのまま。 # 投擲術は適当に石なりボールなりピンを抜いてない手榴弾なり、適当に手近なものを拾って投げているものとします。 # 手榴弾でザコの固まりを焼き払うか、銃弾に狙撃を乗せて、味方の討ちもらしを掃除するのがお役目。 # パイロットは雷寺とも実+スコット=サンダース 〈リボルバー・ナース〉アニー=オークレー 〈リボルバー・ナース〉, りぼるばー・なーす, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 竜の紋様 迎撃武器=リボルバー・アクション 合体技Lv0=密着射撃(アニー) 小野寺たまき 3500, 140, 700, 85 CACB, DMK_AniesOcrayU.bmp 密着射撃(たまき), 0, 1, 2, +10, 6, 20, 110, AABA, +60, 合共突銃P 麻酔弾, 900, 1, 4, +0, 12, 10, -, AABA, +15, 銃共死眠 徹甲弾, 900, 1, 4, -5, 12, 10, -, AABA, -10, 銃共貫R リボルバー・アクション, 1200, 1, 4, +5, 12, -, -, AABA, +5, 銃共 ホロウ・ポイント, 1300, 1, 3, -10, 6, 10, -, AACA, +40, 銃共 【跳弾】, 1400, 3, 4, +15, 12, 30, 110, AABA, +15, 銃共 密着射撃(アニー), 1500, 1, 2, +10, 6, 20, 110, AABA, +60, 合共突銃P 【ファニング】, 1700, 1, 3, -15, 2, 40, 120, AABA, +0, 銃共連L6 === 応急処置, 回復Lv2 治癒=毒, 1, -, 10, -, - 野外手術, 回復Lv6 治癒, 1, -, 30, 105, 援 # ホロウ・ポイントは装甲を貫いてはじめて意味のある弾丸なので、高CT=低装甲に対して有効という形で再現しています。 # 攻撃に回復に大活躍……と見せかけて、実際に動かしてみるとあっという間に弾切れします。 # パイロットは大暮奈緒美+アニー=オークレー 〈エレクトリッガー〉小野寺たまき 〈エレクトリッガー〉, えれくとりっがー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, M, 4500, 180 特殊能力 竜の紋様 アクティブフィールドLv4=[光使い] 雷B 5 100 近接無効 超能力 阻止Lv3=[磁場操作] 物 迎撃 5 100 近接無効 超能力 ホバー移動=リニアフロート 変形=ダイブ・イン 〈エレクトリッガー〉小野寺たまき(DI) 合体技Lv0=密着射撃(たまき) 〈リボルバー・ナース〉アニー=オークレー 弱点=感 3400, 160, 800, 70 CACB, DMK_OnoderaTamakiU.bmp 密着射撃(アニー), 0, 1, 2, +10, -, 20, 110, AABA, +60, 合突銃P [混乱], 0, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 超精機S [遠隔操作], 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 超痺中限機 喧嘩殺法, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 [電光], 1100, 1, 3, +5, 9, 10, -, AABA, +0, 超共雷機R 密着射撃(たまき),1500, 1, 2, +10, -, 20, 120, AABA, +60, 合突銃P [白い稲妻], 1500, 1, 4, +0, 3, 40, 110, AABA, -10, 超共雷機B === ヒーリング, 回復Lv3, 1, -, 15, 100, 超 # 白い稲妻は電光の最大出力攻撃。[最大出力]では味気ないので、本文中の記述よりネーミングを取りました。 # 電光、稲妻ともに小型バッテリーを消費して使用します。このため、ENと別に弾数制限がかかっています。 # 密着射撃は、銃を受け取ってから敵へ駆け寄っているものと解釈してください。 # 敵を取り囲んで攻撃よりは、奈緒美と隣接して発動の方が、それらしいと思うので。 # たまきから見るとそこそこ燃費に優れたありがたい技ですが、きっちりアニー側の弾丸がホロウ・ポイント弾1発(つまり通常弾2発)分減ります。 # パイロットは小野寺たまき+エレクトリッガー=たまき。 〈エレクトリッガー〉小野寺たまき(DI) 〈エレクトリッガー〉, えれくとりっがー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 1, M, 4500, 180 特殊能力 竜の紋様 阻止Lv6=対防衛プログラム 式 迎撃+1 5 100 超能力 アクティブフィールドLv2=防護障壁 式 5 - 近接無効 超能力 反射Lv4=対抗プログラム 式 迎撃 10 110 手動 超能力 変形=ダイブ・アウト 〈エレクトリッガー〉小野寺たまき 弱点=感式 攻撃属性=限機式, 命中率強化Lv4 3400, 160, 800, 50 CACB, DMK_OnoderaTamakiU.bmp [混乱], 0, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 超精S [撹乱], 0, 1, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 超撹 [遠隔操作], 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 超痺中 喧嘩殺法, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 超突射R [電光], 1100, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +0, 超雷R [白い稲妻], 1400, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, -10, 超雷B # 電子戦形態。全ての攻撃が式属性になるかわり、自分も式属性の影響下に置かれます。 # この状態では式か機のいずれかに弱点を持つ敵しか攻撃できません。 # また移動や回避能力がほぼ皆無となり、敵の式属性に対してのみ防御能力が働きます。 # 電脳世界でバッテリーは必要ないだろうと考え、弾数制限を解除しました。 〈冬姫〉ヴィンター=レギナ 〈冬姫〉, ヴィンター=レギナ, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, M, 4500, 180 特殊能力 竜の紋様 阻止Lv4=雪魂 物魔 S防御 10 100 近接無効 超回避Lv2=[白き女神のお告げ] 10 アーマーLv4=氷の体 !火 耐性=冷, 弱点=火 3200, 180, 800, 65 CACB, DMK_WinterReginaU.bmp [氷縛], 900, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +15, 実魔冷凍 [凍結], 1000, 1, 1, -5, -, 20, -, --A-, -5, 射魔冷凍M投L1 氷の手, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突冷S 雪魂, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, -5, 実魔冷S # 見た目の回避力に反して阻止と予知能力でのらりくらりと攻撃をかわし、当たっても氷の身体のせいで意外に頑丈、 # 武装はことごとくが拘束能力つき……という、敵からみれば嫌がらせのようなユニット能力。 # 味方としては火力が低く、サポート能力もないので、たかが知れていたりもしますが。 # パイロットは星河院冬香+ヴィンター=レギナ 日凛和尚(DM) 日凛和尚, にちりんおしょう, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 4, S, 3500, 120 特殊能力 竜の紋様 アクティブシールド=護法童子 (術) 広域阻止Lv3=矢避けの真言 1 実銃 S防御-1 15 110 (術) 3800, 170, 800, 70 CACB, DMK_NichirinU.bmp 昏睡の真言, 0, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 突術魔死痺 錫杖, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武 火炎の真言, 1200, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, -10, 術魔火 護法童子, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AACA, +5, 術実追間P 業火の真言, 1400, 2, 3, +10, -, 40, 110, AACA, -10, 術魔火M投L1 不動明王の加護, 1800, 2, 3, +10, 1, 40, 120, AACA, -10, 術魔火M投L1 === 癒しの真言, 回復Lv2, 1, -, 20, 100, 術魔 守護の真言, 付加Lv3="アーマーLv3=物理防御Lv3 物", 1, -, 15, 100, 術魔 金剛力の加護, 付加Lv2=格闘強化Lv4, 1, -, 30, 110, 術魔 # 一巻きりしか登場していないはずなのに、それだけでユニット、メッセージとも埋め切れるくらい大活躍した助平爺さん……もとい、密教僧もしくは宗教史教諭。 # この人暗号名名乗ってなかったような気がするのですが、もしかしてそのまま〈日凛和尚〉なんでしょうか。 # 彼の使っている術は全てGURPSマジックから逆引きできるのですが、あえてそちらの用語はなるべく控え、小説本文中の描写を踏まえて名前を捏造しました。 # 不動明王の加護はアビリティにしても面倒なだけと判断し、じかに武装へ組み込んでいます。 # パイロットは明原憲伍郎+日凛和尚(DM) # 以下、敵レギュラーキャラクター 〈紅い鴉〉クリムゾン=クロウ 〈紅い鴉〉, くりむぞん・くろう, (邪悪の尖兵), 1, 2 空陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力なし 3900, 150, 1100, 80 AACB, DMK_CrimzonCrowU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 《爆炎の魔紋》, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, -10, 術魔火 戟, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 【竜巻斬】, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, -10, 武連L2 【真紅の一撃】, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武 === 《爆炎の魔紋》, 付加Lv1="武器強化Lv2=武 突 接" 付加Lv1="攻撃属性=火 武 突 接" 再行動, 0, -, 15, 110, 術魔 # 技や魔紋の名前は全て捏造。 # アルトに比べて武装の燃費が圧倒的に良いのは仕様です。こっちは原則として敵使用かつ一人乗りですので。 # 武装や戦法がアルトと同形のランスを持っているときと、戟を持っているときで別物のようです。 # ランス装備時は《爆炎の魔紋》も発動していないようなので、何かストーリー上の伏線なのでしょう。 # 別ユニットに分離すべきかも知れませんが、とりあえず武装が足りてないので今は統合したままにしておきます。 ディーヴァ・KILL-ARK KILL-ARK, ディーヴァ, 1, 2 陸, 3, S, 4000, 150 特殊能力 迎撃武器=迎撃用ビーム A.B.F 弱点=機式, 耐性=精死 3800, 140, 1300, 70 BABB, DMK_KILL-ARKU.bmp コントロールユニット, 0, 1, 1, +5, 6, -, -, AABA, +5, 突魅限機 迎撃用ビーム, 1000, 1, 2, +5, -, 5, -, AACA, +0, BP 鎖付き巨大手裏剣, 1300, 1, 3, +10, 1, -, -, AABA, +5, 格実永 レーザー銃, 1400, 2, 4, -5, -, 10, -, AACA, -10, B # 以下敵キャラクター・ディーヴァ ディーヴァ・Z-RO Z-RO, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 迎撃武器=ハンマーヨーヨー A.B.F パイロット愛称=ゼーロ 弱点=機式, 耐性=精死 3400, 140, 1300, 75 BABB, DMK_Z-ROU.bmp 棘付きヨーヨー, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +5, 実格P ハンマーヨーヨー, 1300, 1, 3, -5, -, 5, -, AABA, -10, 実格 【黒金の嵐】, 1700, 1, 2, -15, -, 20, -, AABA, +0, 実格P連L8 # ディーヴァ=ロリータ・タイプを乗せて下さい。 # アルト向けの相手になるよう、運動性はやや控えめ。これでも必中なしでは辛いかもしれませんが。 # HPは低いけど装甲が高いです。そして機属性弱点を防御していません。つまり……《招雷の魔紋》の餌食です。 ディーヴァ・Q-BAS Q-BAS, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 A.B.F パイロット愛称=キューバス 大型シールド=黒い翼 パイロット能力付加=S防御Lv2 弱点=機式, 耐性=精死 3800, 140, 1200, 70 AABB, DMK_Q-BASU.bmp 棘だらけの尻尾, 1100, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +25, 格突P縛 大口径機銃, 1600, 1, 4, -15, 12, -, -, AABA, -10, 銃共連L8 【同時砲火】, 1900, 2, 3, -25, 6, 20, -, AABA, -20, 銃共連L16 # とりあえず汎用パイロット使ってください。 # 以下は名称不明・汎用タイプ ディーヴァ・レイザーヘア ディーヴァ・レイザーヘア, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 130 特殊能力 A.B.F A.E.F パイロット能力付加=切り払いLv2 弱点=機式, 耐性=精死 3600, 120, 900, 90 AABB, DMK_DievaU.bmp レイザー・ヘア, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +15, 格突P連L2 ディーヴァ・ツインホーン ディーヴァ・ツインホーン, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 130 特殊能力 A.B.F パイロット能力付加=切り払いLv2 弱点=機式, 耐性=精死 4000, 120, 1000, 80 AABB, DMK_DievaU.bmp 素手戦闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 ツインホーン, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 格突連L2 ディーヴァ・スパイダーウェブ ディーヴァ・スパイダーウェブ, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 130 特殊能力 A.B.F シールド=粘着質のヴェール パイロット能力付加=S防御Lv2 弱点=機式, 耐性=精死 3800, 120, 1100, 70 AABB, DMK_DievaU.bmp スパイダーウェブ, 1000, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +30, P縛止 射出爪, 1300, 1, 3, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 実連L5 # 以下出展別ゲスト # ドラゴンマーク4・竜が孵るとき 鷹弓理央子 理央子, りおこ, (超能力者), 1, 3 陸, 2, M, 1500, 100 特殊能力 アクティブフィールドLv2=[念動防御] 物魔 5 105 超能力 変形=ラパパに乗る 念動充電式モーター自転車・ラパパ ステルス無効化 (超能力) 弱点=感精 3400, 140, 600, 40 CACB, DMK_TakayumiRiokoU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 [念動], 600, 1, 3, +5, -, 20, 110, AABA, +0, 超実R === 応急処置, 回復Lv2 治癒=毒, 1, -, 15, 100, - # 応急処置の効果は竜の傭兵が使うものと同じですが、実践経験のない付け焼刃の分、燃費を悪くしています。 # 念動攻撃と念動防御は気休め程度に。原作中でこれらを実際に使う描写は存在しないので、気になるなら削ってください。 念動充電式モーター自転車・ラパパ ラパパ, (超能力者), 1, 4 陸, 4, M, 2500, 120 特殊能力 変形=降りる 鷹弓理央子 ステルス無効化 (超能力) 弱点=感精機 回避不可 3400, 140, 700, 60 CACB, DMK_RiokoOnRapapaU.bmp # 運動性を含む全能力が通常形態を上回りますが、回避行動をとれず、超能力も使えません。 対抗能力の『ショップ』 『ショップ』, しょっぷ, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 弱点=感 阻止Lv6=[アンチ・サイ] 超 60 10 広域阻止Lv6=[広域アンチ・サイ] 2 超 60 10 3600, 140, 800, 75 CACB, DMK_TheShopU.bmp [能力封印], 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 超剋超限感 拳銃, 1300, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, -10, 銃 # 原作再現を考慮するなら、拳銃は封印して使わせないようにしたほうが良いかもしれません。 # まるっきり完全に案山子と化しますが。 ハイテクノロジー風水師〈黒虎〉 〈黒虎〉, ふーふぇい, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 160 特殊能力 A.B.F ハイパーモードLv2=黒虎覚醒 異獣〈黒虎〉 格闘武器=東洋武術 4800, 140, 900, 80 BACB, DMK_FooFeiU.bmp ハイテク風水占術, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔低攻低防低運 【腕関節技】, 1000, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +25, 反接貫不SR 東洋武術, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 【後ろ回し蹴り】, 1300, 1, 1, +25, -, 10, 110, AAAA, -10, 突 # 戦っているシーンが碌になかったので、かなり捏造気味。メルキィをあっさり追い詰めていたところからして、このままでもそれなりの実力者ではあるはずなんですが。 # 普段は後方で高みの見物をしつつ危険になるとさっさと撤退。 # 最終決戦でいよいよ追い詰められたら変化して本領発揮……という使い方が、原作再現上も妥当でしょう。 # ステルス無効化=ハイテク風水占術というのも考えたのですが、すぐ足元にいるメルキィに気づかなかったくらいなので…… 異獣〈黒虎〉 異獣〈黒虎〉, ふーふぇい, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 5, L, 4500, 160 特殊能力 A.B.F ノーマルモード=ハイテクノロジー風水師〈黒虎〉 格闘強化Lv4 4800, 140, 1000, 100 BACB, DMK_FooFei(Beast)U.bmp 棘, 1100, 1, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +10, 実格 【颶風】, 1200, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, -10, 突M扇L4 鉤爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 尻尾, 1400, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +20, 突格KL0 牙, 1600, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +25, 突 # 4巻における事実上のラスボスなので、相応の強さに。 # そう何度も気軽に変身できる形態ではないので、普段はハイパーモードを封印して置いてください。 バイロキネシスの『マドンナ』 『マドンナ』, まどんな, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 3, M, 3500, 130 特殊能力 弱点=感 自動反撃=[感情吸収] [感情吸収] 全 迎撃+2 5 100 3200, 120, 800, 85 CACB, DMK_TheMadonnaU.bmp [感情吸収], 0, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +30, 動超精D 自動反撃 コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 サウンドブラスター, 1400, 2, 3, -10, 8, -, -, AABA, -10, 銃P連L6 [念動発火], 1600, 1, 4, +30, -, 20, 110, AADA, -10, 超間火気L1R # 感情吸収で気力を奪い取り、それを変換して念力発火します。 テレポーターの『バッファロー』 『バッファロー』, ばっふぁろー, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 3, M, 3500, 130 特殊能力 反射Lv6=[弾丸転移] 実銃 迎撃 10 100 近接無効 阻止Lv4=[音響転移] 音 迎撃 10 100 近接無効 テレポートLv2=[自己転移] 10 緊急テレポートLv1=[緊急転移] 30 10 弱点=感 3400, 120, 800, 80 CACB, DMK_TheBaffaroU.bmp [反応転移], 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +40, 超反転L2 [高空転移], 800, 1, 3, -20, -, 25, -, CAA-, +20, 超反転L1SR ダート・ガン, 900, 1, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +60, 共実毒封感乱 鉄パイプ, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武 [射出転移], 1200, 2, 5, +25, 6, 10, -, AAAA, +60, 共超攻実封感乱R サイコキネシスの『カウンテス』 『カウンテス』, かうんてす, (邪悪の尖兵), 1, 2 陸, 3, M, 3500, 130 特殊能力 アクティブフィールドLv4=[念動防御] 物魔 5 100 超能力 合体技Lv0=死角攻撃 テレポーターの『バッファロー』 弱点=感 3800, 140, 800, 70 CACB, DMK_TheCauntessU.bmp ナイフ投げ, 900, 1, 2, +5, 12, -, -, AABA, +5, 実P共 念動加速したナイフ, 1200, 2, 4, +10, 12, 10, -, AABA, +10, 超実共R 死角攻撃, 1200, 3, 6, +30, 12, 20, 105, AABA, +30, 合超実共 # ドラゴンマーク5・暗闇の竜と迷宮 〈有翼の魔紋使い〉リアナ=クラウドロード 〈有翼の魔紋使い〉, うぃんぐど・るーんますたー, (竜の傭兵), 2, 2 空陸, 3, M, 4500, 150 特殊能力 竜の紋様 3600, 150, 800, 85 AACB, DMK_RianaCrowdloadU.bmp 《沈黙の魔紋》, 0, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 術魔黙 《轟音の魔紋》, 0, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 音P痺 ハンマースタッフ, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 武S 《火球の魔紋》, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 術魔火 === 《爆炎の魔紋》, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 付加Lv3="攻撃属性=火 武 突 接", 1, -, 25, -, 術魔 《進軍の魔紋》, 状態Lv1=移動力UP, 1, -, 15, 100, 術魔援 《加速の魔紋》, 付加Lv2=超反応Lv5 解説=命中・回避・CTを+10(2ターン), 1, -, 40, 110, 術魔 # 今のところ使えると分かっている呪文が《火球》《倍速》《軟着陸》《拡声》しかないので、どうにも。 # 一応メインヒロインのはずなんですが。 # とりあえず最低限ユニットとして運用できるレベルまで捏造気味に強化しておきます。 # 《拡声》が使えるなら《音噴射》と《沈黙》を覚えていないはずはないでしょう。 # 《倍速》の前提である《韋駄天》は確実に習得しています。 # 複数の支援呪文を習得しているという発言と他の呪文の系統から、おそらくは《火炎武器》も使えるものと推測。 # 今後原作が進展したら、本文の描写にあわせて呪文の内容は差し替えます。 〈鬼神戦士〉リェーガ 〈鬼神戦士-オーガ・バトラー-〉, おーが・ばとらー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, L, 4000, 130 特殊能力 竜の紋様 変形=小さくなる 〈鬼神戦士〉リェーガ(小) ノーマルモード=〈鬼神戦士〉リェーガ(小) 消耗なし 格闘武器=豪腕 格闘強化Lv2 4600, 130, 900, 60 BACB, DMK_OrgurBattlerU.bmp 豪腕, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 【ハンマー・パンチ】, 1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +30, 突KL0 === 負傷回復の木の実, 回復Lv2 再行動, 0, 3, -, 100, - 脚力強化の木の実, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, 2, -, 100, - 筋力増幅の木の実, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 再行動, 0, 1, -, 110, - 〈鬼神戦士〉リェーガ(小) 〈鬼神戦士-オーガ・バトラー-〉, おーが・ばとらー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, S, 4000, 130 特殊能力 竜の紋様 ハイパーモードLv0=大きくなる 〈鬼神戦士〉リェーガ 回避強化Lv2 3800, 130, 800, 60 BACB, DMK_OrgurBattler(S)U.bmp パンチ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突 === 負傷回復の木の実, 回復Lv2 再行動, 0, 3, -, 100, - 脚力強化の木の実, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, 2, -, 100, - 筋力増幅の木の実, 付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 再行動, 0, 1, -, 110, - 〈風の乙女〉シルフィード・メイデン 〈風の乙女-シルフィード・メイデン-〉, しるふぃーど・めいでん, (竜の傭兵), 2, 2 空陸, 4, S, 4000, 130 特殊能力 竜の紋様 変形=《実体化》 〈風の乙女〉楓葉らいむ 阻止Lv4=《風》 実 S防御 5 100 (術) 耐性=物雷, 吸収=風 3400, 160, 600, 85 ABCA, DMK_SilfeedMadenU.bmp 《空気変化》, 600, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 術魔風吹L1 窒息攻撃, 900, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 接風死貫R 《空気噴射》, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +10, 術魔風P吹L0 《電光》, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 術魔雷 《嵐》, 1400, 1, 2, +10, -, 60, 110, AACA, +5, 術魔風PM全S吹L1 === 《空中歩行》, 付加Lv5=ホバー移動, 1, -, 20, 100, 術魔風 # 本文とGURPSのシステムから予想される範疇で、かなり捏造。 # 飛行できる上に物理攻撃へ耐性がありますが、装甲やHPは心もとないので集中砲火を受けると持ちません。 〈風の乙女〉楓葉らいむ 楓葉らいむ, ふうばらいむ, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, S, 4000, 130 特殊能力 竜の紋様 変形=《気体化》 〈風の乙女〉シルフィード・メイデン 阻止Lv4=《風》 実 S防御 5 100 (術) 3400, 160, 800, 80 CACB, DMK_FubaRaimuU.bmp 《空気変化》, 600, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 術魔風吹L1 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 《空気噴射》, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +10, 術魔風P吹L0 《電光》, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 術魔雷 《嵐》, 1400, 1, 2, +10, -, 60, 110, AACA, +5, 術魔風PM全S吹L1 === 《空中歩行》, 付加Lv5=ホバー移動, 1, -, 20, 100, 術魔風 # らいむ本来の姿と風の乙女の姿を切り替えられるようなので、このように。 # 普段は気体化していたほうが有利ですが、魔法攻撃に晒される場合は実体化すると、装甲が少しだけ増えます。 〈霊術師〉宗鱗 〈霊術師〉, すぴりちゅある・ますたー, (竜の傭兵), 2, 2 陸, 3, S, 4000, 130 特殊能力 竜の紋様 ステルス無効化 3400, 180, 800, 65 CACB, DMK_SpiritualMasterU.bmp [ヤスライ], 0, 2, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔精眠M投L1 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 [ハジケ], 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 実魔聖誘爆 霊符[ハジケ], 1600, 1, 4, +15, 8, 15, -, AABA, +10, 共実魔聖誘爆 === [イヤシ], 回復Lv3, 1, -, 15, 100, 援 霊符[イヤシ], 回復Lv5, 1, 8, 15, 100, 援共 # 霊符はヤスライにも使えるはずですが、省略。 # パイロットが瞑想を覚えるものの、ENより先に符が尽きる可能性が大。 〈故郷探索者〉バディ バディ, (故郷探索者), 1, 3 陸, 4, S, 3500, 130 特殊能力 ステルス ステルス無効化 3200, 140, 800, 80 CACB, DMK_OdysseirBadieU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 === 救急治療キット, 回復Lv4 治癒, 1, -, 20, -, - # 原作通りの編成では在人のチームに治療の得意な仲間が一人もいないので、バディは意外に貴重な存在かもしれません。 〈ギフト使い〉の火傷男 火傷男, (故郷探索者), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力なし 3800, 110, 800, 65 CACB, DMK_OdysseirScaldfaceU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 〈思念杖〉, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 術魔火 # 以下、〈迷宮〉のモンスターは汎用モンスターか、Wizフォルダのザコパイロットの使用を推奨。 〈迷宮〉のコウモリモドキ コウモリモドキ, (モンスター), 1, 3 空, 3, S, 1500, 80 特殊能力 パイロット能力付加=切り払いLv1 格闘武器=槍腕の爪 3200, 60, 600, 55 ABCB, DMK_MonsterBatU.bmp 槍腕の爪, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 黒い槍, 900, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実P 左右同時発射, 1100, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 実連L2 # アルト相手に意外と粘ってたので、ザコモンスターにしてはHP高め。 # その代わり槍を全部喰らってたので、小型モンスターにしては運動性低め(笑) 〈迷宮〉の鬼猿人 鬼猿人, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加=切り払いLv1 2200, 80, 800, 65 CACB, DMK_MonsterOrgurnoidU.bmp 角, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突 棍棒, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, -5, 武 〈迷宮〉の巨大クジラ 巨大クジラ, (モンスター), 1, 2 陸水, 3, LL, 3000, 90 特殊能力 弱点=機式 7200, 120, 1000, 50 BBAB, DMK_MonsterWhaleU.bmp 水しぶき, 1200, 1, 3, +25, -, 5, -, AA-A, -10, 水 牙, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 突 ショベルカーのような尾, 1500, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 実KL0 突撃, 1800, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +25, 突JL1KL0 # 中ボスクラスという扱いで。 〈迷宮〉の赤い餓狼 赤い餓狼, (モンスター), 1, 3 陸, 4, L, 1800, 80 特殊能力 弱点=機式水冷 3400, 100, 900, 75 CACB, DMK_MonsterWolf(R)U.bmp 牙, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突 三本の首, 1300, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L3 火球の咆哮, 1500, 2, 3, +5, -, 20, -, AABA, -10, 魔火連L3 〈迷宮〉の青い餓狼 青い餓狼, (モンスター), 1, 3 陸, 4, L, 1400, 70 特殊能力 弱点=機式水冷 3000, 80, 900, 85 CACB, DMK_MonsterWolf(B)U.bmp 牙, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突 二本の首, 1100, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L2 火球の咆哮, 1300, 2, 3, +5, -, 20, -, AABA, -10, 魔火連L2 サムライ武者・闇牙党 ダーク・サムライ, (モンスター), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 100 特殊能力なし 3600, 100, 1000, 70 CACB, DMK_MonsterSamuraiU.bmp 爪と牙, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突 黒塗りの刃, 1100, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武 気斬, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武闇JL1 闇牙党のサムライ頭領 サムライ頭領, (モンスター(骨餓身鬼十郎専用)), 1, 2 陸, 3, L, 3200, 130 特殊能力なし 4800, 140, 1200, 75 BABB, DMK_MonsterHonegamiKijurouU.bmp 小刀, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 武 鉄杯, 1300, 1, 4, -5, 1, -, -, AABA, -10, 実 太刀, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 武 気斬・二刀, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武闇連L2JL1
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2008 「賃貸人の修繕義務」について http //www.home-knowledge.com/kouza/ko07.html 「コミックマーケット74」レポート おた☆スケ -おたくのスケジュール帳- http //www.ota-suke.jp/event/review/18830 「永久保存版」のホームページ http //www.jp.piko.to/ 「嫌煙運動」という神経症(「嘘まみれの嫌煙キャンペーンを大学人はどう考えるのか」(改訂版) http //www.bekkoame.ne.jp/~hmuroi/kenen.html 【2ch】ニュー速クオリティ 海外のおたくが製作中の同人ギャルゲー「かたわ少女」がすごい http //news4vip.livedoor.biz/archives/51125990.html ▼菜食のススメ http //saisyoku.com/index.html ※田淳一観察サイト「プリンはうまうまでし」 http //tokyo.cool.ne.jp/pripla-id/index_old.html ☆お気楽ホリステックケアー猫BBS☆猫・病気・手作り食・手作りご飯・犬猫栄養計算・犬猫の漢方薬・尿石症・猫の栄養・ホメオパシー http //nekogohan.net/ 100 books of Shincho-bunko; CD-ROM version http //homepage1.nifty.com/mshibata/s100.htm ADON-K@戯れ言 ある混んだ飛行機内の席で・・・ http //adon-k.seesaa.net/article/89083058.html COMPLEX CAT 白い肌のアニー http //complexcat.exblog.jp/5665149 DHMO (Dihydrogen Monoxide) に反対しよう http //www.komazawa-u.ac.jp/~kazov/Nis/etc/DHMO.html Go smoking http //www.go-smoking.net/top.html Hugo Strikes Back! SF作家オモロ大放談 http //hugo-sb.way-nifty.com/hugo_sb/2007/11/sf_c7e7.html kawadymax korochan - E-Hentai Galleries 0.12.6 BETA http //g.e-hentai.org/g/33858/055857e869/ punimoe s photosets on Flickr http //www.flickr.com/photos/23881764@N02/sets/ pya! どんだけ~ボタン http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=42549 RinRin王国 http //www.pluto.dti.ne.jp/~rinou/ sawadaspecial.com 孤独のグルメ再び http //sawadaspecial.com/mt/archives/000311.html UMAファン ~ 未確認動物 http //umafan.blog72.fc2.com/ Yahoo!知恵袋 - アダルトに関する解決済みの質問 http //search.chiebukuro.yahoo.co.jp/dir/list.php?dnum=2078297371 flg=1 agree=1 横浜市 中区役所 防犯情報 http //www.city.yokohama.lg.jp/naka/jigyo/general/bohan/ エア新書 http //airbook.jp/ コスプレレポ NO.2 コミケ74 1日目 その2 【コミケ74レポ】 - moeyo.com http //www.moeyo.com/2008/08/post_5847.html これで解決!食の不思議 - 日経レストラン ONLINE http //nr.nikkeibp.co.jp/comic/index.html しまふく寮通信 http //www.consadole.net/murano/ チェックディスクの実行方法 http //www.lifeboat.jp/support/db/011060214002.html ほねぶとネット http //homepage2.nifty.com/shokuiku/index.htm マンガで分かる心療内科・精神科・カウンセリング | = ゆうメンタルクリニック 上野駅0分 東京・心療内科・カウンセリング・精神科 http //yucl.net/manga ラーメン屋奮闘記 http //ra-mendonniltuki.cocolog-wbs.com/blog/ マンツーマン英会話カフェ ~ ランドマーク・ポスト http //yaplog.jp/shootist-k/category_39/ 韓国人、嫌韓を見る http //notarin.exblog.jp/ 第2倉庫 - 飯と孤独のグルメ、少しのお絵描き http //masan22.blog40.fc2.com/ 空飛ぶスパゲッティ・モンスター教 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%95%99 財団法人日本心霊科学協会 http //www.shinrei.or.jp/ 友里征耶『星付きレストラン ほんとうの味とサービス』 http //tomosatoyuya.moura.jp/ 友里征耶 行っていい店、わるい店 http //www.tomosato.net/ 蝸牛村小動物学会。小動物の話題何でもOK。 http //www.geocities.co.jp/AnimalPark/2102/index.html 動物医薬品検査所/ホーム http //www.maff.go.jp/nval/
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判らないことがあれば公式のオンラインマニュアルを参照すること。 なおMHF-G10にてSRシステムは大きく変更された。 G9.1以前のものについては「旧内容」を参照のこと。 秘伝書とは秘伝書ステータス 特殊効果 秘伝書育成ミッション HC適正ボーナス G級秘伝書GSR(ジースキルランク) 以下、旧内容 秘伝書とは HR5でギルドマスターに話かけることで、G級専用武器種の穿龍棍とスラッシュアックスFを除く、 11武器種の秘伝書を入手することができる。 これによって装備BOXのメニューに「秘伝書ステータス」が追加され、 秘伝書の装備、スタイルの変更、特殊効果の設定、秘伝書育成ミッションの実施が可能となる。 秘伝書は装備しないと意味がないので、忘れず装備しておこう。 設定は武器種ごとに個別。入手次第(使うかどうかに関係なく)全ての武器種で装備すること。 着脱自由だが、敢えて秘伝書を外すメリットは存在しない(かつてはペナルティが存在したり、秘伝書の有無でクエスト報酬が変化する例があった)。 秘伝書を装備すると、「スタイル」を変更可能となる。 初期の時点ではそれまでのアクションである「地ノ型」と、新アクションが入る「天ノ型」「嵐ノ型」が選択可能で、 G級に到達するとMHF-Zから追加された「極ノ型」が解禁される。 天・嵐・極のそれぞれの特性については上記リンクを参照のこと。 2017年4月アップデート以前は、「嵐ノ型」解放には試練のクリアが必要で、 「極ノ型」は武器ごとのGSRが300になるまで解禁されなかった。 秘伝書ステータス 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 HC適正レア度 - HCクエストで特定レア度の武器を担ぐ事によって享受できるボーナス。 攻撃力 - 攻撃力への加算。HRと連動して上昇する。HR7では武器倍率+50。 スタイル - 秘伝書スタイルを変更できる。 特殊効果 - 秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 なお以下はG10まで存在していたもの。G10.1で削除されている。 防御力修正 - かつてあった防御力へのペナルティ、比率での下方修正。G7以降は意味がない。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもかつて発生していた物。 特殊効果 HRを上げることで秘伝書に「特殊効果」をセットできる。 HR5では「防御力UP」しかないが、HR6では「耐性UP」「砥石効果UP」など、HR7では「会心率UP」を取得できる。 G9.1までは武器種毎に秘伝書SRが存在していたため、特殊効果もそれに連動して増えるという仕組みだったが、 G10より非G級SRが統合されたため、旧SRにおける全(11武器種)武器種所持と同じ効果になっているものと思われる。 HR7では以下の効果がセット可能となる。 防御力+100 単属性耐性+20 全属性耐性+10 会心率+20 砥石全回復(剣士) 体力+50(ガンナー) 秘伝書育成ミッション G10までは武器種ごとに管理されていたため、秘伝書ステータス内に表示されていたが、 G10.1のリファインで全武器種共通管理になったため、新たに項目が設けられた(HR6から解禁)。 表示ステータスとしては以下の通り。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限(攻撃力そのものではない)が上がる。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 具体的にはマイミッションを参照のこと。 HC適正ボーナス 秘伝書ステータスの「HC適正レア度」以下のレア度の武器を担ぎ、ハードコアクエストをクリアすると、 ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍となる。 初期時点ではレア度7までがこの対象で、HR6でレア度10、HR7でレア度12がその対象になる。 G級クエストではこのボーナスは発生しない。 G級秘伝書 G級昇級後、ギルドマスターから秘伝書をG級秘伝書に強化してもらえる。 既存11武器種は無条件で強化可能で、穿龍棍とスラッシュアックスFはその武器を生産した時点で入手可能。 マグネットスパイクは専用イベントをこなす必要がある。詳細はリンク先を参照。 これらの追加武器種の秘伝書を入手するたびに、他の武器種の秘伝書効果も強化される。 よって、武器そのものを使う予定が無くても秘伝書だけは早期に入手しておいたほうが良い。 穿龍棍とスラッシュアックスFは、HLリワード特典ですぐに作ることができる。 通常のモンスター武器としては、いずれもG級ヒプノックの武器が比較的作りやすい。 一方でマグネットスパイクは高ランクのモンスターの狩猟が求められ、G級昇格直後では厳しいと思われる。 G級秘伝書を入手した武器種は「GSR(ジースキルランク)」というランクが追加される。 以後はGRと同様、G級での経験値を得ることでGSR1~GSR999まで武器種別に上がっていく。 なおクエストの受注条件は2016年現在、GSR1しかないのでGSRによって受けられないクエストというものはない。 2016年11月22日より、G級昇級後G級秘伝書が一斉に入手できるリファインが実施された。 それまでは強化したい武器種を1個ずつ自分で選んでいく必要があった。 なおG級秘伝書を入手した後、直ぐにギルドマスターから「極ノ型」の解禁を受けることができる。 復帰者などで嵐ノ型を入手していない場合は、嵐ノ型を自動入手した後極ノ型が入手できる。 GSR(ジースキルランク) G級クエストクリア時に「GSRP」を得ることができ、一定値でGSRが1上がる。 (実質)GSR1で「極ノ型」が解禁される。 GSRPはG級クエストの設定GRPの2倍入手することが出来る(HCモードの場合、設定GRPが2倍となりGSRPと同値になる) GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+防御など) 穿龍棍はGSR100で嵐ノ型の試験を受けることができるようになる。 ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+100(非G級時代の+50を含む)。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戦」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戦」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:11武器種(*1)のGSR999で取得。クエスト中、1度だけ根性札グレートと同じ(なので不退ノ構発動時は無効化される)効果。 秘伝開眼奥義:GSR999で取得。1日1回(昼12時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。なおドゥレムディラ、一部極み個体のようにダメージに耐性を持つ(=あまりダメージが通らない)モンスターもいる。 なお一部の特殊効果は、一定GSRの秘伝書が複数あることで更に効果が上がる。 以下、旧内容 + ... 【秘伝書とは】 HR300以上(G6まではHR500以上だった)でギルドマスターに話しかけることで秘伝書1つを手に入れることができる。 装備することでハンターランクがスキルランク(SR)に変わり、天ノ型を選ぶと新モーションに差し替わる。 従来のモーションも地ノ型を選べば使うことが出来る。 また、SR100以上で試験を受けることができ、クリアすれば嵐ノ型を使えるようになる。 SRを上げることでその武器種を使用した場合の攻撃力が上昇する他、独自の様々な特殊効果を習得できる。 一冊の秘伝書に付き一つの特殊効果を選んで装着させられる。 SR200以上で新たな秘伝書を手に入れた場合は秘伝書ごとに習得した特殊効果を付けておく事が可能。 一度入手してしまうとSR200まで新たな秘伝書は入手できないので注意。 後悔しないためにも入手する前に考えること。基本的には使い慣れた武器から修得するのが良い。 秘伝書1つ1つにSRが設定されており、個々にSRを上げていく必要がある。 例:片手剣を200まで上げたあと太刀の秘伝書を取り、太刀のSRを上げても片手剣はそのまま 後述するが、SRにレア度内武器を装備してHCクエストに行くことでSR上げが格段に楽になるので活用していくとよい。 もちろん従来の武器をそのまま使っても問題はない(特にノーマルモードのクエスト)。 ちなみにかつては使用武器を制限される上に「難しい書物」というアイテムを一定SRごとに大量に要求されるという糞仕様だったが、 現在はSR1からでも剛種武器・進化武器などの強力な武器を使用でき、「難しい書物」も必要なくなった。 ※既に持っている書物は換金アイテム扱いとなり、Gで売却値が上がった。 HC武器はレア度が低いので低SRでも適正武器として使用でき、さらにHCクエストでは斬れ味アップなどの効果がある。 最初の秘伝書を手に入れたばかりの段階で生産するのは非常に厳しいが、 課金系などでHC武器に派生できるものが既に手元にあれば、その武器種のSR上げは格段に楽になる。 全員プレゼントのガスギャルド(太刀)もお手軽にHC武器にできるので秘伝書選びの参考に。 武器選びはSR上げ用武器も参考に。 ちなみに穿龍棍の秘伝書は「穿龍棍を生産した時点」で入手可能になる。 ギルドマスターに話しかけた時点で自動的に入手できるので、SR200未満の秘伝書が残っていても問題はない。 ただし穿龍棍の天ノ型はSR999、つまり後述のG級秘伝書を入手するまでは使用できない。 また、嵐ノ型の習得条件である試験の発生はGSR100となっている。 【スキルランク(SR)】 SRの仕様は以下の通り SRはHRと同じクエスト受注制限がかかる SR状態だとHRPはSRに準じた補正になる。(例 HR900以上でもSR1なら補正無し) SRが低いほどHCクエストにおいてHC適正ボーナスが発生する武器にレア度制限がかかる(SR700でG級武器を除く全ての武器がHC適正対象) SRPはHRPと同じようにクエストのクリアで得られる。ただし、デフォルトで2倍の補正がかかっている。 SR状態だと通常クエでHCチケットが入手可能。 SR状態だとHCクエストを受注可能(HCチケット1枚必要だったが、G9.1で廃止) SRPはSRに応じた各種補正がかかる。また下位ハンターとクエストに出発するとSRPが1.5倍になる(HC適正ボーナスや同行した下位ハンターの混成PTボーナスと違い、元値で1.5倍済なので気づかない可能性大)。 SR特殊効果は防御力・属性耐性(単属性/全属性)・砥石効果UP(剣士のみ)・体力増加(ガンナーのみ)・会心率UPの中から1つ付けられる。 SR300から秘伝防具の生産が解禁される。(それまでは素材があってもリストに表示されない)同時に、覇種クエストが受注、参加可能になる SR500以降は「報酬ブースト」の内、SRP2倍ボーナスが発生しなくなる。 SR500以上の秘伝書の所持数に応じたSRPボーナスが発生する。所持数×750P(装備中の武器種は含まれない)。このポイントは大本のSRPに加算されるので各種乗算要素が全て乗る。 どれか1武器種のSRを999にし、なおかつHR999にするとG級昇級試験を受注可能。 G級昇格後、SR999の秘伝書を「G級秘伝書」へと強化できる。詳しくは後述。 G級クエストではSRPは得られなかったが、MHF-G7以降取得できるようになった。報酬ブーストも発生するが、HC適正ボーナスは発生しない。 なお、G6.1まではSRが低いほど防御力、耐性にマイナス補正がかかっていた(SR100で解除される)。 G7ではこの補正は撤廃されている。 【秘伝書ステータス】 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 HC適正レア度 - HCクエストでボーナスを得られるレア度制限(F5までは装備自体への制限だったが、GよりHCでのボーナス対象のみの制限に)。剛種武器系列を装備している場合、天嵐↑防具の適正レア度緩和効果が反映される。 防御力修正 - かつてあったSR100未満における防御力へのペナルティ、比率での下方修正。G7以降は意味がない。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもかつてSR100未満でのみ発生していた物。 攻撃力 - 攻撃力への加算。SR100までは10ごと、それ以降は25ごとに+1。 スタイル - 一部モーションを変更できる。 特殊効果 - SR200以上の秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限が上がる。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 秘伝書育成ミッション - G7の秘伝書育成リファインによってここに進行度及び次のターゲットと狩猟数、現在の達成数が表示される。 【HC適正ボーナス】 秘伝書ステータスの「HC適正レア度」以下のレア度の武器を担ぎ、ハードコアクエストをクリアすると、 HRPが通常の3倍 SRPが通常の4倍(SRPはデフォルトでHRPの2倍になっているので、適用後のHRPと比較すると2.6倍(適用前の値の8倍)) ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍 となる。 以下の表では、秘伝書コースの+4補正や天嵐/覇種防具による剛種/天嵐/覇種武器限定のレア度緩和は含めていない。 SR HC適正レア度上限 1~10 1 11~30 2 31~50 3 51~80 4 81~99 5 100~199 6 200~299 7 300~399 8 400~499 9 500~599 10 600~699 11 700~999 12 G級武器は武器ランクやSRに関係なく適正ボーナスは受けられない。 シジル「レア度」を装着すると該当レア度の武器に変えることができる。 【SR特殊効果】 SR200以降SR100ごとにSR特殊効果を獲得でき、その中の1つを装備することができる。 順番については防御力→単属性耐性→全属性耐性→砥石効果UP(剣士)or体力UP(ガンナー)→会心率UPとなっており、単属性耐性の獲得順は武器種によって異なっている。 また、複数の秘伝書で同じ効果を取得する・全武器種でSR999到達すると効果が上がる。 (穿龍棍の秘伝書も1種とカウントされているが、全SR999でのボーナスは従来通り既存11武器種のSR999で発生する模様) 単属性耐性獲得順 武器種 SR300 SR400 SR500 SR600 SR700 片手剣狩猟笛穿龍棍弓 火 水 雷 氷 龍 双剣ランス 水 雷 氷 龍 火 大剣ガンランス 雷 氷 龍 火 水 太刀ライトボウガン 氷 龍 火 水 雷 ハンマーライトボウガン 龍 火 水 雷 氷 特殊効果強化 項目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 既存武器種全SR999 穿龍棍含む全SR999 防御力 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 100 110 単属性耐性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 全属性耐性 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 10 12 会心率UP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 砥石効果については剣士8つ全てがSR900に到達しても一律+50だが、ガンナーも含む既存11種でSR999になると全回復となる。 ガンナーの体力増加にSR900到達済剣士武器種数は反映されている? 【報酬ブーストとの関係】 「報酬ブースト」の効果はSRでも適用される。 こちらはHRPとSRPに別々に乗算されるようになっており、SRPは通常はSR500まで2倍となる。 SR500以降はSRPの倍増ボーナスだけが無くなる。それ以外は従来同様。 ちなみに受注段階でSR500未満ならクリア後のSRに関係なくブーストはかかるので寸止めが有効。 SR500以降におけるSRPの減算仕様についても同じ事が言える。 最近ではブースト祭と称してSR500以降も3倍になったりする事も多いので公式情報はチェックしよう。 【マイミッションとの関係】 SR500以降(穿龍棍のみ、SR1~)秘伝書育成ミッションを進めていくことが可能になる。 詳しくはココ! 【SR上げ】 SR上げをする場合は普通のHR上げと基本的に同じ。 ただ、HC適正ボーナスを加味しなくてもHRPの2倍量を取得できるためHRよりは早くSRが上がっていく。 適正ボーナスを得られない非HCクエでは剛種武器も使い放題なので上手く使い分けていくとよい。 ナビやスタンプで手に入る推薦状系も活用しよう。 SR500以降は報酬ブーストのSRP2倍が発生しなくなるが、代わりに他の武器種を鍛える際にボーナスが発生する。 11武器種全部をSR500にすると7500SRPという非常に大きな値になるので、SR500を超えたら次の秘伝書強化、とするのも手。 人気、効率の良さそうなSR上げクエストは以下など (たっぷり)と書かれているものは、「3の付く日+第3週末」などに配信されている。詳しくは公式をチェック。 HC化の欄は×:不可、○:可、◎:優先ローテに入っている SR クエ名 取得SRP HC化 備考 1~ HRP大量獲得!【怪鳥】(復帰区) 7000 ○ 復帰区限定かつ低SR帯で超効率。下位クックなのでSR1、HC化、適正武器でソロでも余裕。新闘技場で移動も回すのも楽、報酬に推薦状1枚確定と至れり尽くせり。ブーストタイムのみでも500位までは楽に引っ張れるので、300~500辺りから適度に他のクエも試してみるといい。 1~ 罠師(フ) 300 × サブAB込み 持込納品帰還20秒なので護符がない場合下手なクエより美味しい 1~10 ドスランポスとは・・・? 160 × はじめてのクエスト(闘技場) 護符持って推薦状消費や天ノ型の練習などにどうぞ受注上限あり=秘伝書OFFだと行けないので、最初にやれば忘れることを防げる時間の限られたネカフェやブーストタイムを利用する場合は重要 1~10 イャンクックとは・・・? 400 × 3~ 熱帯の牙獣(HC可) 800 ○ もやしで有名な下位ゴゴなのでソロでも楽勝、なぜかさらに低耐久になるHCにして適正ボーナス狙い(その場合6400SRPという前半戦で破格のSRPを得られる)も◎。というかぶっちゃけSR100まではこれ1本でもいける 5~30 密林の大特訓 1800 ○ 運搬マストあり G7のドスゲネ特異個体実装によって全てHCにできるようになったが相手はやや手強い(やるなら雪山が楽か?) 砂漠の大特訓 2200 ○ 沼地の大特訓 2000 ◎ 雪山の大特訓 1800 ○ 火山の大特訓 2400 ○ 11~ 密林の共闘 2000360 ○ 大型メイン+ドス系サブ有り、参加者2名まで HCがあるものはHC可だがクエによってはかなり厳しい(ヒプが比較的楽?) 砂漠の共闘 24001000 ○ 雪山の共闘 2200400 ○ 火山の共闘 1400600 × 11~ HRP大量獲得!【砂竜】(たっぷりC) 3600 ○ HC可能。最速で突入すればドスガレオスがこちらに気付くので上手く音爆弾を当てよう。色々と強化されているが、元がもやしなので適正レア度武器でも問題ない 11~ HRP大量獲得!【毒怪鳥】(たっぷりA) 4400 ◎ 沼地クエ。HC可能。そこまで手強くないので適正レア度武器でボーナスを狙うとよい 11~ HRP大量獲得!【桜火竜】(たっぷりB) 5000 ◎ 闘技場たっぷりクエ HC可だが適正レア度武器では苦戦必至 17~ 釣師への道・半人前(長期) 10000 × 魚拓【小】10個納品 17~ 震撼!絶島主(大討伐) 6000 × 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) 22~ 強襲!ディアブロス (フ) 6000 × 下位では厳しめ 22~ 強襲!リオレイア (フ) 6600 ○ 高地クエ。難度は低め 激個体なので注意 G6リファインでSRPが6000→6600となりHC可能に 31~ 空の王と陸の女王(HC) 2400 ○ メインのレウスのみをこなすのが楽 HC適正ボーナス狙いもあり 31~ 強襲!ゴゴモア(フ) 7000 ○ 被ダメが低く防御マイナス補正があっても楽 G6.1リファインでSRPが6200→7000となりHC可能に 31~ 跳影、猛き眷族 3000 ○ HC適正狙いならこちら。 31~ HRP大量獲得!【蒼火竜】(たっぷりB) 8000 ○ HC可能。手強いが適正ボーナスを狙うのもありか? 31~ HRP大量獲得!【黒鎧竜】(たっぷりC) 8400 ◎ HC可能。適正レア度武器では厳しいと思われる。 31~ HRP大量獲得!【金獅子】(たっぷりA) 9000 ◎ HC可能だが防御マイナス補正は撤廃されたが手強い事には変わりない。 51~ 尾晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 2800 × 若個体で貧弱。ソロでSR上げしたいときに 51~ 強襲ガノトトス (フ) 8000 ○ 1、2ラスタでクリア可能。G6リファインによってSRPが6400→8000となりHC化も可能に 51~ HRP大量獲得!【氷狐竜】(たっぷりB) 13600 ○ 闘技場たっぷりクエ HC化すると少しだけ柔くなる 51~ HRP大量獲得!【黒狼鳥】(たっぷりA) 13000 ◎ 密林昼なのでキケン対象。HC化すると大幅にタフネス低下するのでHC化推奨。適正レア度を担ぐなら弾かれに注意。今は一時ラスタ&パートナーのおかげでかなり楽になっている他G7で優先ローテ入りしたので紙集めにもなる。 51~ HRP大量獲得!【尾晶蠍】(たっぷりC) 10000 ○ たっぷりクエ 尻尾切断で4000SRP追加だがHCだと斬りにくい上記2つと比べると非効率なのでネカプレブーストに合わせるのは不向き 71~ 灰晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 3000 × 若個体で貧弱。移動の関係上、狩人祭の魂稼ぎと併用したい人向け。 81~ 舞雷竜の狩猟【2人向け】(育成) 2800 × ジェビア、ヴァシム以上に超低体力ベル。穴に埋めてる間に死ぬこともザラ。現在、ギルド推薦状をまわすのに最高率なクエ 91~ 着々強化!特典防具【上々】(他) 3000 × 若ドラ。4人で行けるし肉球コインも出るし入魂にも○だが高地なのでマラソン必須 100~ 強襲!ティガレックス変種 (フ) 12000 ◎ 闘技場クエ。G5.2リファインによってSRPが10000→12000となりHC化も可能になったが、頭爪破壊+討伐のマストクエなので注意 優先極と被れば紙集めにもなる 100~ 白き絶島主(大討伐) 12000 × 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) SR100~ 極秘依頼!眠鳥の狩猟 16000 ◎ 強制HC。ヒプ変はF5で弱体化しているため適正レア度の武器でもそこまで手強くない。 SR300~ 極秘依頼!盾蟹の狩猟 20000 ○ 強制HC。ボクサー攻撃に気をつければ楽。 SR300~ 剛砲不沈(覇種) 14000 ○ 覇種の中でも挑みやすい部類。SR700↑の仕上げなどに。 SR500~ 極秘依頼!黒狼鳥の狩猟 30000 ○ 強制HC。肉質が甘いのでこの時点の適正レア度でも十分回せる SR700~ 極秘依頼!鎧竜の狩猟 40000 ◎ 強制HC。受注ランクを考えると非G級の武器は全て適正ボーナスを得られる(素で16万SRP)SR900↑の補正を加味しても1クエで3~4SRが上がるという凄まじさである。なお、プレミアムと秘伝コース、ネカフェボーナス込みでブーストタイムをすると1発でSR1から999に上がる程の量のポイントがもらえる。 大特訓は雪山以外は卵や原石の納品があるのでソロだと詰む可能性アリ。 難易度的には密林が一番楽。手早く終わらせるなら着地術必須。 雪山は移動距離が長いがHCでも相手がさほど強くないため適正武器でも効率が悪くない。 ラスタ パートナーを同行させると山を登ってる間に下で戦っててくれる。 たっぷりクエも文字通り破格の報酬だが、適正ボーナスを活かすとなると低ランクでは厳しい相手も。 特に31~のクエはHC化すると手ごわすぎるので、11~のクエを適正ボーナスありで回してSRが51になったら51~のクエに切り替えるとよい。現在はSR500まで報酬ブーストがあるので50ぐらいまでなら11~のクエでもすぐに上がる。 G5.2現在たっぷりクエは11~、31~、51~の3種類が決まった組み合わせで配信されており上の表ではA,B,Cで分けられている。 ネカフェなどでアシストが有効ならレスタを活用するといいだろう。 強襲クエは討伐指定だがディア以外は比較的簡単に終わる。ただしHC化はできない(リファインによって一部可能になったものも)。 これら以外にもイベントクエなどはSRPが高めに設定されているため稼ぎに向くものも多いので要チェック。 適正レア度武器はこちらを参考にしよう。 ちなみにHRPは上記の半分(というかSRPがHRPの2倍になっている)となり、適正ボーナスもやや弱めである。 一方でHRPのハンターランクによる減算補正は現在のSRに依存しているため、SRが低いうちはHRPの下減補正がかからない。 SR401以降はHRと同様、取得SRPに減算補正が加わりSRを上げにくくなる(人数補正の対象はSR401~、SR補正はSR501~)。 1つの武器種だけSR999にしてさっさとG級に上がりたいというならともかく、 複数種の秘伝書を鍛える場合はHRは勝手に上がっていくことだろう。 余談だがHCクエストメインで1つのSRのみを上げた場合、HRよりSRのほうが先に999になったりする。 なおプレミアムコースに入ると、取得HRP/SRPが2倍になり、プレミアムポイントボーナス(3回で1ランク上がる分量(SR200~は3000SRPで固定)だが、デイリーボーナスと違って回数制限がない。デイリーボーナスともG1よりHR/SRそれぞれ998まで対象となった)が加算される。更に上述の減算補正が発生しなくなる。 秘伝書コースも有効だとプレミアの取得HRP/SRPが2倍→3倍になり(W特典自体は更に1.5倍になる仕様なので、キャンペーンでプレミアムコースの倍率が上がっている時はその影響を受ける(プレミアム3倍ならW特典込みで4.5倍))、更にネカフェ(Nコース)にも入るとそこから×3倍のボーナスが付く。 つまり報酬ブーストやHC適正レア度も含めると、例えばプレ+秘伝+ネカフェ(Nコース)の全補正が有効な場合、 上に挙げた下位HCゴゴでは800×報酬ブースト2倍×HC適正4倍×プレ秘伝3倍×ネカフェ3倍+3000SRP=60600SRPとなる。 仮に報酬ブーストがギリギリ残る極秘依頼!盾蟹の狩猟だと、なんと144万SRPを取得できる。 SR300から始めると、僅か1クエでSRが130近くUPする計算になる。 効率は良いがその分費用はかかる(HRが上がっていない場合は、当然HR開放試験も平行していく必要がある)のでご利用は計画的に 課金したくなければHR試練クリアで自動発動するブーストタイムを使うのも手。 HRP/SRP5倍なので、ランク補正を除けばプレ秘伝よりも多くのSRPを入手できる。 ただしネカフェのブーストタイムを除くと実質7回しか使えないので無駄遣いしないようにしたい。 ちなみにSR51の時点でHRP大量獲得!【氷狐竜】でブーストタイムを発動させて適正ボーナスも適用すると、 理論上8回でSR500に到達する。 その状態で次の武器種のSR上げに移行すると750×40×SR500↑武器種数分のボーナスが発生するので更に必要数は減る。 上手くやれば1~2回のブーストタイムで全武器種SR500↑にするのも決して不可能ではない。 【HCチケット集めとギルドからの推薦状】 上述した通り大型モンスター狩猟クエストでHCチケットを1枚入手できる(秘伝書コースで+2枚) またHR300未満のプレイヤーをPTに入れるとHCチケットが9枚になる。 なおHCチケットは上述したようにG9.1で使用しなくなったので、 10000zで売却するか、後述のギルドからの推薦状にでも使えばよいだろう。 HCチケットと交換で貰える「ギルドからの推薦状」は、クリア時にHRP SRPに4000のボーナスが加算されるアイテム。 同様にイベント等でもらえる「ギルドへのお手紙」は10000、「ギルド特別推薦状」は20000もらえる。 これらのボーナスはプレミアムコースやネットカフェの倍率対象外だがSR・人数補正のSRP減算も受けない。 防御減算や適正レア度の厳しいSR100未満か、SRP減算の厳しい非プレ時のSR700以降に集中投入するのが効果的。 ちなみにパートナー・パートニャーに持たせるとPRP/熟練度P及びPNRPに直接加算される。 プレイヤーのHRP/SRPがカンストしていても有効だが、非カンストかつプレイヤーが所持していると無効(プレイヤーの手持ちを消費して、プレイヤーが得る分への加算が反映される)となる。 HRカンスト済・SR非カンストだとプレイヤーのSRPにしか反映されないので注意。 HCチケとの交換以外にも、推薦状は長期プレイ特典(HL5枚→50枚、EX5枚→20枚)やスタンプカードの景品として手に入る。 また、推薦状をHCチケットに変えることもできる(推薦状1枚+HCチケ1枚でHCチケ11枚入手)。 ハンターナビのSR編では無条件で300枚もらえるため、HCチケットの枯渇という問題が実質的になくなった。 むしろ過剰に集まってボックスを占領していたりするので、溜まりすぎたらミズキに話して交換しておこう。 特定の装備の強化素材の交換元としても使われる。 秘伝の導き(60枚→3個) - 非課金HC防具や課金狩護防具の強化素材 HC肉球のメダル(9枚→3個) - 課金装備のHC強化素材 上記2つはG級のデイリークエストで入手可能なためG級以降は枯渇の心配はないが、昇級前は要注意。 HCチケの配布自体が止まった後はどうなるのだろうか。 なお、G級秘伝書を装備してノーマルのG級クエに行くと、HCチケを3枚入手できる。 ただし低確率で別の素材になることがある。 + F5以前のSR上げの目安(プレ&ネカフェ) 31~50間は受けられないんで省く 茶ナスは2*2*3*6000=72000SRP、デュラは2*2*3*6500=78000SRPとして計算 SR 特茶ナス 特デュラ SR51 →SR100 約6回 約5回 SR100→SR200 約11回 約11回 SR200→SR300 約13回 約12回 SR300→SR400 約15回 約14回 SR400→SR500 約17回 約15回 SR500→SR600 約18回 約18回 SR600→SR700 約22回 約21回 SR700→SR800 約25回 約24回 SR800→SR900 約30回 約28回 SR900→SR999 約33回 約31回 SR51からSR700までは茶ナス約101回、デュラ約94回 SR51からSR999までは茶ナス約188回、デュラ約176回 有志が簡易的な計算表を作成・公開しているので狩りのお供にどうぞ SR上げ目安表あたりでググれ 【G級秘伝書】 G級昇格後にSR999の武器種を「G級秘伝書」に強化できる。ギルドマスターに話しかけることで切り替わる。 強化後はSRがGSR表記となる。 G級ハードコアクエストの受注に必要となるほか、装備してG級クエ・G級HCクエに行くと極限征伐戦で使えるアイテムを作れる素材や「輝累石」「絢累石」を一定確率で入手可能。 なお取得に際しアイテムやGSR制限は無い。SR999になっている全ての秘伝書をG級秘伝書に無条件で強化可能。従来の秘伝書のように、1つ目の秘伝書を取得したらGSR200まで・・・ということはない。そのため、全SR999所持であれば直ぐに全武器種をG級秘伝書にできる。 GR500以上、かつ非HCクエスト(極征クエを除く)ではGX秘伝防具の派生強化に必要な「武器勲」を入手可能。 なおMHF-G7で追加される穿龍棍の新スタイルは、これを取得することで初めて解禁される。 【G級スキルランク(GSR)】 SR同様、GSR1→GSR999まである。 従来の秘伝書のような、モンス狩猟制限、防御力マイナス補正、武器レア度制限は無い。 GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+5%と防御+10 など) 穿龍棍はGSR100で嵐ノ型の試験を受けることができるようになる。 ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+50。SR999の+50と合わせて上昇値は+100になる。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戦」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戦」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:全GSR999で取得。1度だけ根性札グレートと同じ効果。 秘伝開眼奥義:GSR999で取得。1日1回(昼12時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。
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究極狩魂的大老爸 建立究極狩魂的老國父 極其重要的一位人物 最大特色是 擁有用不完的大幸運護身符 有傳聞說 他的大幸運 足夠塞滿整頁的道具箱 實在是多到令人望塵莫及 這就是國父的偉大呀!!
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我討厭微積分Q口Q! 以愛為名行作愛之實 停車作愛楓林晚、脫光推倒老奶奶 外號蚯蚓 邱毅 委員(by H) 黃金蟒(限定狀態) 很喜歡閱奶..... 喔不!更正 是月乃 民明書訪出版之 母愛 一書記載 昔有戀愛者 閱奶無數 通古今之奶 著奶記 成一家之言 足見其對胸部星人的貢獻 微積分什麼的 最討厭了 古龍上翼吸引機 會再生 可是不能切直的!! 和AQ組成蘿莉控戰隊 和同盟的雄及AQ同為變態!!
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技能要求為: 剛力3技+高耳+匠+狼1+其他技能 版本7.0之前所能配出的裝詳見狼1匠裝/6.0 狼1鋒利2匠裝 狼1鋒利2匠裝 部位 裝備 防 欄位 入珠 備註 預覽圖 頭 神樂霸 85 ● 剛力珠 身 月光F 123 ●●● 剛力珠x3 6.0特典 手 月光F 123 ●●● 剛力珠x3 6.0特典 腰 收穫 123 ●● 剛力珠 斬空G 腳 尾晶FX 140 ●●● 斬空Gx3 FX 豬 匠PA1 594 ★★ 技能 攻大、看穿+3、火事+2、鋒利+2、匠、餓狼+1、高耳、高磨 說明 剛剛好能配出餓狼+1。
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天型˙課金水槍:水之正義 天型˙課金水槍:水之正義 Mr.雄 / 第六回韋馱天杯 長槍部門第1位